属性に関する検討――先制の風、全部盛りの火
雲鶴2026年8月6日 (18日前) 更新
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攻撃関連の2属性について比較していきましょう
攻撃に関するキーワード能力としては、先制・強打・貫通でしょうか
なんか全部持っている奴がいますね
この全部持ち、というのは割と今作の火属性のキーワードのように思います
例えば先制は風属性が11に対して火属性が7と、いうほど少なくもなく。
また火属性の先制はドラゴンフライを除く6体が領地制限もちの強力なクリーチャーとなります
先制は割と極端な例ですが、援護、防魔、貫通、強打、攻撃無効と一通りの能力がそろっています
ちなみに風であれば援護がおらず、地属性には強打が不在、水属性は防魔に困る、と何かしらが欠けるのですが。
しいて火属性にかけているものを挙げるなら、いわゆる青天井クリーチャーでしょうか。
地属性のコアティ、風のガルーダ、水のアンダインやドルールといった、
盤面のクリーチャー数に依存して青天井にステータスを挙げていくクリーチャーは火属性には不在ですね。
あとは攻撃成功時呪い付与の類もいません。
一方で風に関しては。強打のナイトや麻痺付与のナイキ―、土地レベルダウンのレベラーが優秀ですが。
ファイヤービークほど攻撃的なクリーチャーはいない、ですね。
鵺とアレスのデザインを考えると、風は比較的防御より、という思想なのかもしれません。
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