ブラストトラップはマイン その3
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個人の感想なので異論は認めます
マインってなに?って方はまずこちらを
ブラストトラップってマインなの?マインじゃないの?→マインです マインの強化?ワンドロー追加でいっか、とはいかなかった!
要約すると
今は技の1号(初代マイン)から力の2号(2代目マインのブラストトラップ)にバトンタッチしている状態、
ならば今後は両方を備えた3号(3代目マイン)も期待できるというもの、楽しみですね
つまりブラストトラップはマイン、マインはすごい
痛い、その通り過ぎてすごく痛い、そうなんです、でもなんとなく原因はわかってはいるんです
これは打ち手の熟練度不足によるところが大きいと考えています(きっとそう)
カルドセプトは麻雀と通じるところがあります、なんかちょっと似ていると思ったこと、あると思います
〇手を作る感じ(連鎖を増やす)とか
5連鎖Lv5,4,1,1,1でも4連鎖Lv5,5,1,1でも良く、
他にも多くの上がり条件があるところとか
〇トップ目のまま逃げ切るとか(リコール、フライ、HW8で達成)
〇聴牌気配を隠して上がるとか
地変やマナを増やすスペルを城手前で引きうちし、光ったと同時に達成
〇巡目が進むとなにを狙っているのか、どんな打ち手かちょっとわかるとか(東場は自己紹介)
使用属性とかはすぐわかりますが、ブックの中身が徐々に開示されることによって、例えば
・メタルフォームが入ってたらパニッシャーはもってないだろう、アイテム少な目かも?
・逆にディジーズとか妨害ばっかりならパニッシャーあるかも?
・ST40以上のクリーチャーしかいないからスケアストームあるかも?
・サキュバスリングが見えたからルナティックヘア、スケアストーム、ビヨンドカラーあるかも?
・レッドキャップが見えたら、あ~ディスコードあるわ~とか
・初手クリーチャーなしか、事故ってそうだな~、ん?ミューテーション?スピリットウォーク?
テレグノーシス?・・・なぞは すべて とけた
相手の手札は見えないのに捨て牌や癖からなんとなく見えてくる、推理する材料が増えていく感じがまさに
みえみえのデスミアズマ(ホンイツ)なら援護クリーチャー(役牌)は置きにくいですね
他にもまだまだありそうです
ということで敗因を麻雀に例えるなら(仮に東南戦をカルドの1戦とする)
打点も低く、手もばらばらなのに1枚目の役牌を鳴いてしまう
(横に変なクリーチャーいるけど手持ちあるからなんとなくLv4つくっちゃおとか)
そんな手順がよくない、もっと落ち着くんだ、運よく上がれても安手では容易に逆転されてしまうんだ
ビギンズはもっとじっくり手をつくって(連鎖を稼いで)、安牌(スペルやアイテムなど)も
持って仕掛けにいかないといけない
時には引くこと(足スペルとかで避ける)も必要、ダメ、ぜんつっぱ、飛んじゃうよ、
東場(前半)で相手の打ち筋や傾向(ブックの中身や傾向)がわかれば
南場(後半)で対処もできるかも?十分逆転の目はあるはず
ゆえに親リーチにリャンシャンテンでカン(マイン)なんてしたらあかんのです
白4枚を抱えてカン(マイン)したいけど他の人にカンドラ乗る(自分で踏む)のも怖いしな~
ちょっと待つか~と抱えて五筒(グレムリンアムル)切ったらあかんのです
頭ではわかってはいる、わかってはいるんだけど、心がわかってくれない、完全な修練不足、
みなさんには申し訳ないが成長するまでしばらくお付き合いください
段階でいえばまだ守破離の守、手札のマインを捨てるようになったら破、ブックにいれなくなたら
(エアマインが使える段階)離と思ってください
破の時点でからくりサーカス最古の四人の一人、ドットーレの最後のようになりそうですが・・・
カン(マイン)のポテンシャルはドラ8と高いのも事実(期待値は超低いが)、うまく使えれば ><;
・優勢な所持魔力の多いAにCのマイン付き高額領地を踏ませ撃墜、
・マイン使いのBがダメージを受けたクリーチャーを撃破しCの高額領地を奪取、
・引き寄せるように後続のDにそこを踏ませ完全防御、領地収入を得て光る
そんな天地魔闘がごときポテンシャルがマインにはある、と思う
お手本になる冷静沈着なマインジャーの方、お待ちしております
・自分で踏みそうなときの心得
逆に考えるんだ、踏んじゃってもいいやって、リスクはつきもの、必要経費
素ダイスでピンポイントなんて12.5%、リトルグレイ50%を3連続で成功させるのと同じ、
想像してみましょう、
終盤、目の前に蒸し暑い高額領地の森、素ダイスなら8つに3つは負け、
手には森を抜けられる安牌のHW8と危険牌のマイン、
目の前でマインを通せば危険が8つに4つと増えるが、勝ちの目も薄っすら見える、
HW8では聴牌がくずれ、数巡のおくれは必至、それは他家のリーチに対し致命的な状況になりうる
いったいどっちを打てばいいんだ?
安定のHW8か、起死回生のマインか、
いやそりゃぁもう、マインでしょ(リーチにリャンsh以下略)
・自分で踏みに行くときの心得(そこが欲しいとき)
有名な人気漫画、ダイの大冒険の人気キャラ、フレイザードが
暴魔のメダルを取りに行くときのように躊躇せずに行きましょう
イビルブラストで焼いた空き地ならだれもためらいませんが
実質空き地でもマインが置いてあると並みのセプターは二の足を踏む、かも
・使い続ければいつかなにかわかるかも?
そのうち突然びりびりと電流が走ったり、ツモる瞬間ぬるりときたりと、直観が鍛えられてくるはず
麻雀の対局みててもエスパーみたいなのがいっぱいいますよね
マインは理屈だけではなく、直観依存型のスペルでもあると言えます、違和感を覚えたら
なんとかなれ~の精神で打ちましょう(背後にハチワレ、アカギ等の博打キャラを感じたら確率up演出です)
マインの頂はあまりにも高い
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