バルダンダース研究レポート
コメントなどを読み込んでいます。
コメントなどを読み込んでいます。
どうもこんにちわ、ほるすとです。
セプター名はちょめです。どちらの名前で呼んでいただいてもかまいません。
ビギンズが発売して一月が経つ今日このごろ、みなさんバルダンダース使っていますか。
僕は先日バルダンダースをレベル5にして勝ちました。踏まれてたらやばかったです。
そこで使っていて思ったのですが……
アビサルモナークはご存知禁術50点をかます悪名高きEカードですが、今作ではE制限ルールが無いために日常的に使われていますよね。
従来のバルダンダースはレア度Eのクリーチャーに変身することはありませんでしたが、ひょっとしたら今作は変身するかもしれない、そう思ったのです。
そこでさっそく、高性能AIワンダーウォールくん(Gemini)に聞いてみました。
そして僕はカルドセプトラボの地下にある実験場へと赴きました……。
検証はこんな感じでやります。バルダンダース養殖場。
ついでにポリモーフの検証も兼ねました。
これが実は厄介で、CPUのカムルくんは謎の判断基準でポリモーフを使ってくれるのですが、バルダンダースにポリモーフを使いすぎるとバルダンダースが減ってしまい、効率が落ちてしまいます。
土地は複属性なので、バルダンダースの力でポリモーフしたクリーチャーを除去するのは非常に困難です。
そこでフュージョンが活躍します。
フュージョンはポリモーフで変身した"異物"を手軽に除去することができます。
カムルくんは召喚侵略はほとんどしないのですが、移動侵略、テレキネシス、チャリオットを使った侵略は積極的にしてくれます。異物排除も熱心で助かります。
そんなこんなで95Rの試合を2回、4時間ほどで450回の変身実験が完了しました。
ちなみにポリモーフは114回使いました。
そしてワンダーウォールくんによって結論が導き出されました。
残念ながらバルダンダースはオニキスにもアビサルモナークにも変身してくれないようです。
といってもスペクターやガルーダ、アンダイン、アベンジャー、マッドマンなど、戦闘中に能力値が変わるクリーチャーはたくさんいるので、それらのクリーチャーはだいたいこのぐらいになるだろうと換算して計算します。
こうしてみるとほぼ誤差ですね。
というかめちゃくちゃ低いです。スペクターの平均値(40/40)より低いです。
というわけでバルダンダースおよびプロテウスリング、ポリモーフの検証結果は以上です。お疲れ様でした。
属性が一致していない、たとえ無属性のクリーチャーであっても、事前に地形効果を得ていたら地形効果はそのままです。
地形効果は戦闘前に付与されるものなので、先ほどとは反対に、戦闘中に属性が一致しても後から地形効果を得ることはできません。
割と有名な昔からある仕様です。クリーチャー由来の変身とアイテム由来の変身で2回変身をしますが、変身解除は1回しかしません。なので最初に変身したクリーチャーだけが残ります。
"クリーチャー由来の変身"は1回しか起きません。なので変身クリーチャーに変身しても再度変身はしません。
能力の処理順の関係で、変身より前に発動する能力は発動しません。
なので実はもしアビサルモナークに変身してもアイテム破壊はできなかったんですねー。
"地形効果は後から得られない"はずですが、ホーンカメレオンの能力は戦闘中の能力です。
なので防御側であれば問題なく発動します。
オニキス、アビサルモナークも同様です。
厳密には変身前のクリーチャーのアイテム制限に依存しますが、変身できるクリーチャーは全てアイテム制限がありません。
マヒすると一切の行動が封じられますが、変身解除は例外的に発動します。
変身したまま飛ばされますが、戦闘終了時に変身解除しに一瞬だけ戻ってきます。
動画だと分かるんですが、かなり不自然な挙動をします(突然現れて突然消える)。
復活した時点で"変身した"という情報は失われ、完全に新しいクリーチャーとして復活します。
どれだけ育っていたり、ダメージを負っていても変身すればリセットされます。
今作にはマップ上の強制変化(ターンウォール、ポリモーフ、祠効果)によって呪いが消えるという新仕様がありますが、戦闘中の変身では呪いは消えません。
この"変身した場合"はプロテウスリングも含まれます。
また、ドッペルゲンガーが侵略側の場合、相手が変身する前に変身してしまうため、変身する前の相手クリーチャーに変身してしまいます。
さらに言うと、"変身"、"変身解除"は先制/後手に関係なく侵略側→防御側の順に発動します。
以上です。みなさんもバルダンダースを使いたくなったんじゃないでしょうか。
あと本当に豆知識ですが、一人プレイの中断機能を使ってリセットしても、変身の乱数は変わらないらしく、変身のリロールはできません。
なので検証の際にチャリオット→戦闘→中断→再開→チャリオットを繰り返しても結果は変わりません。
Special Thanks:親愛なる私立バルダンダース大学校長、高橋UFY様
[[https://zephyr888.blue.coocan.jp/baldan/baldan0.html](https://zephyr888.blue.coocan.jp/baldan/baldan0.html)]
ヨシ21日前
素人質問で恐縮です。
地形効果を得ているクリーチャーは変身しても地形効果を失わない、に関してです。
アビサルトームでスタチュー化した場合、地形効果を失っている症例が、
セプトアカデミアのぶるうす先生から報告されています。
https://youtu.be/0LC-Lf4sbqc?si=EMNeNjZdUh5WOo0R&t=52
こちらも地形効果を得ていた後の変身、と解釈できると思うのですが、なぜ結果が違うのでしょうか。
ほるすと先生の見解を伺えれば幸いです。