シーズンポイント
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シーズンポイント(SP)は、カルドセプト部で行われる対象のリーグ戦や大会の結果に応じて獲得できるポイントです。
シーズンごとにSPを集計し、最も多く獲得した人を、そのシーズンの「シーズン王者」とします。
リーグ戦には、リーグごとの順位があります。それとは別に、シーズンではリーグ戦や大会などの結果から得られるSPを集計します。
シーズンをまたいで開催されるリーグ戦や大会は、終了日を基準に、どのシーズンへ含めるかを決めます。途中の対戦だけを二つのシーズンへ分けることはありません。
一つのシーズンで最も多くSPを獲得した人を、そのシーズンの「シーズン王者」とします。
シーズン王者は、作品や機種ごとには分けません。対象となるすべてのリーグ戦や大会の結果を合わせて、シーズンごとに一人の王者を決めます。
将来、SP上位者による特別対戦を開催する場合でも、その対戦の勝者を自動的にシーズン王者とするのではなく、特別対戦で得られるSPも含めた最終合計で決めます。
SPは、シーズン中に行われた対象のリーグ戦や大会の結果に応じて獲得します。
ここでいう「勝利」は、単なる1位ではありません。個人戦では1位が1人だけ、同盟戦では1位チームが一つだけに決まった場合に、その個人または勝利チームの参加者を勝利とします。同着1位は勝利に数えません。
大会の参加人数と最終順位から、規模に合ったSPを計算します。小さな大会での優勝も評価しつつ、多くの参加者の中で好成績を収めた結果には、より大きな価値を持たせます。
一つの大会で獲得するSPは、次の三つから構成します。
大会内で1戦以上を正常終了すると、参加SPとして1ポイントを獲得します。
何戦行っても、同じ大会の参加SPは1回だけです。参加回数だけで大きな差を作るためのポイントではありません。
大会内で一度以上勝利すると、勝利した対戦形式に応じて次のSPを獲得します。
同じ大会で何度勝っても、勝利SPを複数回加算することはありません。異なる形式で勝利した場合は、最も大きい勝利SP一つだけを獲得します。
たとえば、3人戦と4人戦の両方に勝利した場合は、参加SPの1ポイントと、4人戦の勝利SPである3ポイントを合わせて4ポイントです。
会場へ足を運ぶ必要があるオフライン対戦会では、参加SPと勝利SPを2倍にします。
大会順位による順位SPは2倍にしません。オフライン参加の負担は基礎部分で評価し、大会の成績そのものはオンラインと同じ尺度で扱います。
SPの中で最も大きな差がつくのは、大会の最終順位による順位SPです。
順位SPを得るには、その大会の集計対象となる対戦で、最低1勝している必要があります。大会を通じて未勝利の場合は、総合順位が高くても順位SPは0ポイントです。
たとえば、2位や3位を重ねて予選上位や決勝ラウンドへ進んでも、大会を通じて一度も勝利していなければ順位SPは得られません。一方、総合順位がその人より下でも、1勝していれば、その総合順位に応じた順位SPを得ます。勝利すること自体に、はっきりとした価値を持たせるための条件です。
この条件がかかるのは順位SPだけです。参加SPと勝利SPは、前の項目で説明した規則どおりに獲得します。
大会の参加人数が多いほど優勝SPを増やし、その優勝SPを基準に各順位へ配分します。参加人数を N として、優勝SPを次の式で計算します。
優勝SP = 四捨五入(100 × (N ÷ 16)^0.6)この式で計算した優勝SPは次のとおりです。
優勝SPを基準に、2位以下の順位SPを次の式で計算します。参加人数を N、順位を r、上の式で求めた優勝SPを C とします。
1位の順位SP = C
2位以下の順位SP = 次のうち大きいほう
・四捨五入(C × r^-0.584963 × (N - r) ÷ (N - 2))
・四捨五入(C × 0.02)0.584963 は、2位の順位SPがおおむね優勝SPの3分の2になるようにするための係数です。2位では (N - r) ÷ (N - 2) が1になるため、大会の参加人数にかかわらず、優勝者と2位の間に明確な差がつきます。
この式で計算した主な順位のSPは次のとおりです。
優勝を大きく評価しつつ、2位や3位にも十分なSPを配分します。上位3分の1程度には20~30ポイント、上位3分の2程度にも10ポイント前後が届くようにして、順位を一つでも上げる意味を残します。
下位では、優勝SPの2%を最低順位SPとします。1順位ごとに無理に差をつけず、四捨五入や最低順位SPによって同じSPになる順位帯があってもよいものとします。
これにより、単にたくさん参加した人だけでなく、規模のある大会で好成績を収めた人がSPランキングを大きく伸ばせます。一方、参加や一度の勝利にも小さなSPがつくため、シーズンを通じて次の目標を持てます。
予選、準決勝、決勝がある大会では、予選終了時の順位を総合順位の基準にします。準決勝は決勝へ出場する権利を争うもので、準決勝の順位だけで総合順位は変わりません。
決勝では、最低順位だった人を除き、決勝順位をそのまま総合順位へ反映します。決勝最低順位の人は、決勝進出による順位上昇を得ず、予選順位を基準とします。決勝最低順位が同着なら、その最低順位を共有する全員を予選順位へ戻します。
クジ引き、ジャンケン、ランダム抽選、配信のための特別枠などで決勝へ進んだ場合も同じです。決勝で最低順位でなければ、その決勝結果に応じた総合順位を得ます。決勝最低順位なら、元の予選順位を基準とします。
総合順位が同着になった場合は、同着者が占有する順位のSPを平均し、四捨五入した同じ整数SPを全員へ付与します。
たとえば4位が2人なら、4位と5位の順位SPを合計して2で割ります。2人とも同じ順位SPを獲得し、次の参加者は6位になります。
同着順位SP
= 四捨五入(
(同着で占有する各順位の順位SPの合計) ÷ 同着人数
)平均値が正の値で1ポイント未満になる場合は1ポイントとします。占有する順位がすべて0ポイントなら、同着によって新しいポイントは発生せず0ポイントです。
参加SPと勝利SPはこの平均に含めず、これまでの説明どおり個人ごとに加算します。
SPは、毎週月曜日の早朝に、その前の1週間分をまとめて集計します。週の区切りは、午前4時を1日の区切りとする「セプト部時間」を基準にします。
リーグ戦、ミニトーナメント、オフライン大会などの結果が、1週間分まとまった形でシーズンポイントへ反映されます。
このページは、2026年7月31日に公開した今後のリーグ戦とシーズンの予定についてのうち、シーズンポイントに関する内容を固定ページとして整理したものです。