ありがち敗因集
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しろくまです。
長いことカルドセプト遊んでます。が、雰囲気でなんとなく遊んでるのでブック構築とか勝ち筋は語れること無い…。しかし負けっぷりなら負けないぜ!と思ったので書いてみました。負けなきゃ勝てるわけでも無いですが何かの足しにしていただけたら幸い。
周回が順調で5連鎖も組めた!他の3人がもたついてる間にレベル5作って達成!と思ったのに…。
3人から敵視され集中砲火…
セフトでドロー取られシャッターで防具割られ、移動侵略一度は耐えるも次のラウンド陥落。なんなら防具無くなってレベル1も蹂躙され…_(┐「ε:)_
まあ、明らかに突出した人いたら残りの3人はチャンス得るために一位叩くのは当然なわけです。自分もそうするもんね!早めに仕掛けるのが全てダメなんてことはないので、周囲の状況見て、順調な時ほど一呼吸入れましょう。
狙ってないのになんか気付くと早仕掛けになりがち、て人はクリーチャー安すぎる可能性あるので高いの増やすと自然と減ります。
勝ってるわけでもないのにやたら即死コンボ喰らう。なんで?俺なんかした?と思ったんですがむしろなんもしてなかったのが原因だった模様。
無効化防具持ってなかったんでカモにされてたわけです。なんてこった。ハンマー持ったらすべてが釘に見える。そういうこともある、わかるけど…_(┐「ε:)_
メデューサもコカトリスもルナティックヘアもカウンターシールド持ってるだけで防げるし返り討ち狙えるわけです。とりあえず無効化アイテムは強いので持っておきましょう。アイテム不足気味の人はドローも積もう。常にカウンターシールド持ち歩くくらいの気迫で。
二歩先に高額地あるけど2なんてそうそう出ねぇよ!
2!死!
アビサルモナーク、リトルグレイ、サムライ、バジリスクあたりは高額地しれっと落とせることも(負ける方が多いけど)。高額やたら踏むなーという人はロマンとして採用しても良いかも。俺はその辺も引き弱いので採用してないです。言っといてごめん。
ホーリーワード8、リコールあたり入れときゃそうそう踏みません。それでも踏むなら追加するか使いどころ見直すか。周回ボーナス強いし高速周回は強い。それでも踏む時は踏むので挫けない心も大事。
連鎖できた!資金も貯まった!ラベル上げれば達成!
と思ったけど相手の方が速く達成してました。あれ?
地味かつ判断難しいんですが、序盤のうちに踏んだらこまめに殴る。落とさなくても殴っとく。これ実に大事。
落とせずともレベル上げるの躊躇う程度にダメージ与えて、次殴れば連鎖切れるという状況はやられる方は嫌なもの(出来れば俺にはやらないで欲しい)。拠点化されそうな土地は低レベルのうちに殴る。落とせないなら殴らない人も多い気がしますが、速度で負けてる…て感じるならとりあえず殴りましょう。
イビルブラスト積むよりサムライ、ナイト、スチームギアあたりで殴る方が手っ取り早い場面は多いはず。
アイテム使わせたら「シャッター成功」くらいに思っておきましょう。
芽は早いうちに摘むに限る。
とりあえず思いついたとこ書きましたが他にもあるはず。コメントでこんなのもあるぜ!とか教えて貰えると喜びます。
以上
ひでちゃんだよ13日前 · 編集済み
診察が必要ですね
HW8温存して踏んでしまうもあるあるです
しろくま13日前 · 返信
俺あそこまでちゃんと考えないで遊んでるから!
ちゃんとしたひでちゃん
ゆども13日前
ルナティックヘアはカウンターシールドで防げないかも、今作は試してないですが。
負ける要因から潰す発想、面白いですね
しろくま13日前 · 返信
自分勝ち方わかんないですが負け方はわかるので書いてみました(笑)
そうか、カウンターシールドでAT0になってるとやられる?
ちゃんと確認しないとですね。
よしみライムライト10日前
展開の速さにディスコード4枚処方しときますねゴブリン入れ替えやバトル発生率あがって魔力の無駄遣いを誘発して
まあまあスローペースに落とせるので
しろくま10日前 · 返信
ディスコード入れてみてるんですが、そういう時に限ってあまりかぶらないのなんででしょう…