結果を登録・確認する
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【参加者向け】
実際の順位と総魔力を記録します。結果入力画面をすでに開いている方は、下の手順2から始めてください。同じ対戦の結果を、新しい対戦として作り直す必要はありません。
ほかの人が入力済みなら、その結果を確認してください。
スマホでは、1人分ずつ名前・順位・総魔力を確認して入力します。
間違いを直す場合は、結果の修正・訂正申請をご覧ください。
「結果の確認・承認」がある場合は開き、間違いがなければ「この結果を承認する」を押します。「承認済み」になったことを確認してください。
確認期間を設けた卓では、全員が承認すると早く確定する場合があります。自動確定の時刻は画面で確認します。問題の確認中などは、確定を待つ必要があります。
ゲーム内で再戦した場合も、同じ卓の「結果入力」から結果を登録してください。切断した方のいる卓でも、残った参加者が結果を入力できます。対戦が無効になった場合は、結果入力で無効試合として登録してください。無効試合の結果に、仮の勝者を入力する必要はありません。
次の試合に参加できるか、誰が次の回戦へ進むかは、イベントページで確認してください。
イベントの対戦では、結果が確定したら、イベントページで次の対戦や集合の案内を確認します。結果の保存だけで、次の回への着席まで済むわけではありません。
COMが操作を引き継いでも、対戦結果には実際の最終順位と総魔力を入力し、切断した本人にチェックを入れます。切断ポイントや進出者を選ぶために、入力する順位を書き換えないでください。
「切断時の成績」の新しい設定を採用した大会では、COMに負けた2位は2位の成績です。切断者を進出対象から除く設定で、2人が進出する卓のCOMが1位なら、実順位2位・3位が進出します。ランダム同盟は切断した本人、固定同盟はチームに、そのイベントの成績・進出の扱いを適用します。
同じ入力内容を、PCとスマホで表示した例です。参加者名と数値は説明用のサンプルです。
2026年11月2日撮影。対戦卓の入力欄を使った説明用の画面です。