イベントを作る
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【主催者・スタッフ向け】
新しくイベントを開くときの手順です。開催日、対戦ルール、参加できる人数を先に決めておくと、入力しやすくなります。
遊べる機種を選びます。Switch版とSteam版を両方選ぶと、イベント一覧とタイトルに両方のマークが出ます。
会場を使うときは「本人が到着を知らせる」「スタッフが受付する」のどちらかを選びます。オンラインからも追加参加を募るなら「オンラインで参加可」を選びます。開催中も「運営」から切り替えられます。
途中でやめるときは「保存して中断」を押し、作業一覧に下書きが残ったことを確認します。下書き保存だけでは公開されません。
種類が「大会」「フェス」の場合、通常は月曜4:00から翌月曜4:00までの範囲で開催できます。週の区切りをまたぐ開催には、管理者の承認が必要です。下書きは先に保存できます。
申請する1日は、4:00から翌日4:00までです。たとえば12月1日〜10日の許可は、12月1日4:00〜11日4:00を指します。集計する試合が終わる日まで含めてください。
許可された期間内で開催日時を変えたり、早く終了したりする場合、再申請は不要です。期間の外へ広げる場合は日程変更の手順を確認してください。
【差戻し】 は、内容を直して申請し直す状態です。
結果が分からないときは、繰り返し申請する前に「申請状況を再確認」または「申請状況を更新」を押します。
承認待ちの内容を変える場合は「申請を取り下げる」を押してから申請し直します。取り下げても、下書きや以前に承認された期間は消えません。
「開催情報」で、短い紹介・開催概要・大会ルールを確認します。新しいイベントでは、設定した内容から文章を作成します。説明文を後で考えたいときも、設定を済ませて自動文を確認すれば、そのまま使えます。
短い紹介は200文字までです。開催概要には日時・会場・進み方、大会ルールには切断時の操作なども含む詳しい規則を載せます。自動作成中の開催概要と大会ルールは「文章の表示を確認」を開いて読み直してください。独自の持ち物や会場での注意など、自動で書けない案内は自分で補います。
自分で編集した本文は、その後の設定変更では上書きされません。大会設定を変えたら、本文との食い違いがないか確認します。自動文へ戻すときは「設定から自動作成」を押し、置き換える文章を読んで「自動文へ戻す」を押します。今の本文を残す場合は「編集を続ける」を押します。
「公開ページ」を開き、日時、会場、参加方法が正しいか確認します。募集開始を未来に設定した場合は、公開後もその時刻まで申込みはできません。
フェスは同じ週に複数開催でき、連続する週の開催も可能です。「概要を公開する」は、案内だけを公開する操作です。
現在のアカウントでは新規開催を利用できない場合があります。問い合わせ先へ相談してください。
「大会形式」に「切断時の成績」がある場合は、自由対戦とマッチング・トーナメントの扱いを選びます。
「推奨設定にする」を押すと、自由対戦は切断ポイント、マッチング・トーナメントはオンラインなら切断ポイント、オフラインならCOM成績の採用になります。選択後に開催形式を変更しても、この選択は変わりません。
イベントの種類と作成方法を選ぶ画面です。アカウントによって、選べる種類が違う場合があります。
PCとスマホの同じ場面です。
2026年11月2日撮影。イベント名・日時などは、参加するイベントのページで確認してください。