バイタリティコア
ドクビン2026年10月5日 (8日前) 登録
ブックレシピ
作者コメント
高スタッツクリーチャーにバイタリティをかけてスペルを回しやすくする。 一時、16エンジンを導入してみたがパーミッションを回すことより、 ゲーム展開を制御できない不自由さについていけず断念。 ドレインマジックの不採用理由は、保持することによってレベル上げを促したくないため。 理由はパーミッション枠による足スペルの少なさと、他者の踏みによる状況転換の発生を嫌う為。
ブック情報
| 作品 | カルドセプト ビギンズ |
|---|---|
| 想定マップ | シーダモの港 |
| 対戦人数 | 4人戦 |
| 目標魔力 | G8000 |
| クリーチャー | 17枚 |
| アイテム | 4枚 |
| スペル | 19枚 |
| 平均魔力コスト | 73.75G |
| 領地コスト割合 | 4枚 / 10.00% |
| 手札コスト割合 | 2枚 / 5.00% |