ヘイストアプローチinガイデス闘技場1
幽谷ゆうこ2026年10月5日 (7日前) 登録
ブックレシピ
作者コメント
ガイデス闘技場1の初手は8がハズレです。 8を避けつつもヘイストで足を伸ばして必ず自属性の空き地に止まれるのは地と風です。 今回はプレイング難易度が低そうな地をピック。 城を起点にヘイストすると砦通過後の復路で城を踏む前にパーミッションを撃てるのも強いですね。 ごく普通の地援護ですが、あえて特徴を挙げるならばドローソースでギフトとファインドを採用していない部分でしょうか。 それぞれ不採用の理由は以下の通り。 ギフト...パーミッションがブン回った時のドロー出力に難あり。地援護なので有効牌が多く、何枚もドローする必要性を感じない。 ファインド...常に手札を圧迫する。ヘイトが高い。2枚目が腐る。トータルで結構な出費となりカツカツになる要因だったりする。 今後はアンゴスツーラ*チャリオットなんか試していきたいです。
ブック情報
| 作品 | カルドセプト ビギンズ |
|---|---|
| 想定マップ | ガイデス闘技場1 |
| 対戦人数 | 4人戦 |
| クリーチャー | 19枚 |
| アイテム | 4枚 |
| スペル | 17枚 |
| 平均魔力コスト | 63.25G |
| 領地コスト割合 | 5枚 / 12.50% |
| 手札コスト割合 | 1枚 / 2.50% |
| 初手配置率 | 0枚: 4.35% / 1枚以上: 95.65% / 2枚以上: 75.73% |