こんな感じでどう?
かなでセルティ2026年8月22日 (2日前) 更新
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どうもかなでです。
思ったことをちらっと書こうと思います。今作は本当に5連鎖が強いなって、なんせ5連鎖を作って1900ぐらい増資でクリアライン到達なんですよ。ゆえに恐ろしく早い勝負になったりするわけです。これまでの私のプレイングは基本的に安定志向でリスクをとるようなプレイはあまりしてこなかった。ゲームスピードが上がったことで手札にアイテムが無いからとか少し相手の手札が心配とかそういう理由でレベル上げを躊躇してるとあっという間に差が開いてしまうんです。レベルを上げようが上げなかろうが必ず何らかのリスクはあるわけでちょっと怖いからと言ってレベルを上げないのは違うのかな、なんて思ったりしました。難しい匙加減ですがアイテムも残さず使ってみようかなって、、、どうなんでしょう。そのあたりは対戦相手にも大きく左右されそうですがゲームスピードが前作よりも格段に上がったことを念頭に置いて積極的にリスクを取った方がいい場面も増えたのではないでしょうか?って話でした。
HimaNN@感想戦歓迎2日前
確かに今作からのプレイですが、相手のハンドに領地を防衛できなくなることが確定するような裏目(横侵略+シニリティみたいな)がある場合じゃなければエイヤで領地育てちゃいますね!その後で裏目引くよりも先に土地踏ませちゃえばトランス1回分のお金を頂けちゃうので最後まで守りきれないとして元を取れるくらいの感覚です。あっさり取られるとキングメイカーしちゃうので迷惑な話なのでしょうが・・・。
かなでセルティ2日前
5連勝お見事です。3dsのカルドセプトと速度感がだいぶ違うので暇が出来たら是非とも一度体験されてみてはいかがでしょう。キングメーカーにならないようお互い頑張りましょう